每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

发布时间:2026-02-01 03:30:03

由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的难度设计理念。

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

平山正和表示:“作为系列十余年来首部正统续作,我们希望吸引新玩家、动作游戏入门者以及资深玩家共同体验。为此,本作引入了更灵活的动态难度系统。”其中“英雄模式”并非简单降低难度,而是通过可自定义的自动格挡、自动闪避等辅助功能,为玩家提供循序渐进的成长空间。玩家可自由开关单项辅助功能,针对性练习特定操作,逐步掌握游戏核心机制。

除辅助模式外,游戏还提供“简单”“普通”“困难”三种传统难度选项,并突破性地允许玩家在每章开始前自由调整难度。若感觉实力提升可随时挑战更高难度,遭遇瓶颈时亦可适当降低要求。通关后将解锁系列经典的“大师忍者”模式,该模式固定为最高难度且无法调整,专为追求极致挑战的硬核玩家设计。

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

中尾裕治强调:“我们并非单纯设置让玩家轻松通关的简单模式,而是通过精心调校,确保所有玩家都能体验到《忍者龙剑传》标志性的纯粹战斗质感。”

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

相关资讯中心

Switch2正式公布在即!总结下7个事实与4个传言

万众瞩目的Switch2详情今晚正式公布在即,一起来了解下目前已知的7个事实与4个传言,预热下你心里的期待。·关于Switch2的7个事实: 1、Nintendo Direct长达60分钟。2、将有《

2026-02-01 06:30:03

做游戏差点不如炒股!光荣上半财年利润预期翻倍

近日,光荣大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。据GameBiz报道,公司预计经常利润与净利润将较原预测实现翻倍增长,利润率表现远超初期估算。业绩修正主要得益于两方面推动:游戏业务表现优

2026-02-01 04:30:03

《银河灰暗角落》试玩demo现已公开

今天由Brick-Up Studio开发,2P Games发行的轻度Rogue战略游戏《银河灰暗角落》现已在Steam平台上线了试玩demo。并将参加6月10日开始的steam新品节活动。《银河灰暗

2026-02-01 04:15:03

大型区块链网游《余烬之剑》停服:地块认捐超2亿美元

区块链大型多人在线角色扮演游戏《余烬之剑》(Ember Sword)已被其开发者关闭,而几年前这款游戏曾因虚拟土地认购获得超2亿美元的认捐。这款多人游戏曾承诺打造一个充满PvE和PvP活动的“无氪赢

2026-02-01 02:15:03

世嘉为"抢人"再涨薪:2026年起新员工月薪33万日元

为应对日益加剧的全球人才竞争及日本国内物价上涨,世嘉公司于11月12日宣布,将再次上调日本国内现有正式员工的基本工资,并提高新入职员工的起薪标准。这是继2023年7月全面调薪后,该公司在不到三年内的第

2026-02-01 01:30:03

小高和刚监制的《TRIBE NINE:战极死游》宣布停服

Akatsuki Games与Too Kyo Games于今晨遗憾公告,旗下手游《TRIBE NINE:战极死游》将于2025年11月27日(日本时间)正式停服。据Akatsuki Games说明,自

2026-01-31 23:15:03